2022年7月21日木曜日

いたずらの海開き SEASON1


ダンまちコラボ終了。
世界観がぴったりだし、第二弾も期待してる。



ベル君は気長に育てる。



ランコネは達成報酬とランキング報酬で武器4つゲットできた。



そして、夏イベントが開幕。



これまでと違ったガチャ。
安いし入手率良さそうだけど、夏ロキが全然強そうに見えない…



無料ガチャ。
迷ったけど、パッシブが多いリサを選択。



イベコネ☆7くらい周回したいけど、神と人間だけだと強キャラが足りない。



ハイフレイムリングをドロップするエーギルは非開催。
ただのフレイムフィールドだから、ハイリングである必要はないんだけど、わざわざ弱いリングを強化して使うのは面倒な…



とりあえずは開催中のコネを周回しながら、戦力強化しておく。



ファフの反撃ヘルムと



パンダの青龍刀は、イベコネで役に立ちそう。



このカグヤは取っておきたいので、ある程度しっかり周回したいな。

2022年7月18日月曜日

ランコネ「変革者との訓練」


ランコネが始まった。
狙いにくい中距離クリスタルが、耐久20発の全体バリアを張るという嫌らしさ。
ボスの多段攻撃には反撃無視が付いてるので、反撃狙いも使えない。

大特攻2体あるので、もうちょい楽かと思った。
ポイントボーナスが付くので、3000位以内は狙いたい。



オルタ・リューがクリスタルにちょうど20発入れてくれるので、リューのASを絡めてかろうじてクリスタルを破壊できる。
クリスタルが破壊しきれなかったり、スクルドが死んで回復できなくなったりするので、勝率は良くて3割くらいしかない。
ソロなら☆7、救援なら☆6が周回するには現実的なレベルかな…

2022年7月17日日曜日

英雄争奪戦<オンナノタタカイ>

最初はスキップするつもりだったコラボだけど、アニメ観てるうちにちょっと気になり出して、オルタガチャの登場で結局参加することにしてしまった。

コラボマジック。


まずはいつもの通り、フィールド対策から。
今回はハイリーフリングが必要なので、シンモラとスルト。
強キャラが加わって攻略しやすくなった。



☆8のソロ。
寄せ集め装備だけど、防御はしっかり上げておかないと、アイズのASに一瞬で溶かされる。
さすがにこのイベコネは、BOXガチャのキャラの方が活躍しそう…



イベコネでドロップする剣姫のBOXは超お得。
覚醒素材の確保だけでなく、装備強化用のルーンや肉を稼ぐ大チャンス。
特に肉。
ドロップ装備を取ったら、あとはひたすら救援でBOX集めしよっと。



せっかく特攻キャラ引いたけど、ワルレはちょっとだけ。
スコアはまだまだ全然伸びないし。
日付が変わったときに少し遊んでおけば、次の夜には大量の神器素材が手に入る。

EXはBOXガチャ引いてないし、やっぱりパスしとく。



ベル君の覚醒はお預け状態。
オルタガチャでもリプカを引けなかった…
クリスタルも全然持ってないし、気長にやるしか。



あと、グレードレッドのこれ。
種族ごとに必要なオーブは違うけど、人間の場合は世界樹のオーブ。
普通なら世界樹のオーブのコアは神器クエストで入手すれば良いんだけど、コラボキャラの場合はコラボ終了後にキャラクエが解放されても、神器クエストは多分ない。

そうすると、別の人間キャラの神器クエストで入手することを考えるとして、今持ってる人間キャラでグレードレッドにできるのは、盾士ルカくらい。
しかし、なけなしの素材を使って、今更ルカをグレードレッドにするのは気が進まない…
そもそも「盾士」って何て読むのかも分からん。

最悪、メインクエストを進めてコアの欠片を入手することになるけど、肉めっちゃ使う。
こっちも長期戦になりそう。

2022年7月16日土曜日

コラボ記念オルタガチャ 220連


ダイヤが72500貯まったので、オルタガチャ。
例によってスキップ動画。
220連で終了。
運は良かった。

正直、想定外の状況にうろたえてしまってた。
コイン500貯まったらボックス2個買うというのは、当初予定してた通り。
しかし、後になって350の冠買えば十分だったような気がしてる。
まあ結果論か…

Restart3やることがあったら、序盤で入手できるダイヤを記録しておこうと思ってたけど、この垢はもうしばらく大事に遊んでみよう。

2022年7月14日木曜日

ダンまちⅣコラボ記念 オルタサーガフェス


やばいガチャ来た。
コラボ記念オルタ。



リューとヘスティアめっちゃ欲しい。
150連分のダイヤはあるので、1体は確定で入手できる。
できれば2体とも欲しい。



確率はこれ。
選択キャラが0.1%で2体。
選択してないコラボキャラと新オルタが0.01%で11体。
旧オルタが0.016%で21体。

確定までの150連を回した場合。
途中で選択キャラが出る確率は1/4ちょい。
オルタキャラ全34体のうちどれかが出る確率は6割ちょい。
少し心もとない。

250連を回した場合。
選択キャラが出る確率は4割弱。
どれかが出る確率は8割を超える。
なんとかここまで回したい。

オルタコインは250連だと500枚前後くらい…?
250連では天井の半分もないと思うので、新オルタの1200枚を天井と考えると、コイン800枚貯めてコラボキャラと交換するのは多分無理。
期間は一週間しかない。

250連に必要なダイヤは72500。
あと16000ちょい貯められるだろうか…

2022年7月9日土曜日

コラボ


ダンまちコラボ。
名前しか知らなかったので、とりあえずDVD借りて観てる。
面白い。
ある意味、もう満足。

ベルの入手は楽だけど育てにくそう。
コラボキャラがBOXガチャ×2とか、想像を超えてた。
ガチャ運試しはやりたくないし、EXも無理そうだから、今回のコラボは不参加。

しばらく別ゲーに避難してる。
戻るかどうかは分かんない。

2022年7月3日日曜日

推しキャラ総選挙~7days to 愛~ SEASON1


7月になって新しいイベントが始まった。

しかし、それよりも、キャラクエのソウル3倍やコネクトバトルの報酬4倍が終わってツラい。
育成が思い切り滞ってしまい、正直イベントどころではない。



なけなしのコネクトチケットを使って、ベルソル討伐。



6戦目にしてハイホーリーリングをゲット。
さっそくLv4に。



これでヨルムンガンド戦で初期スクルドの生存率が上がり、☆8マルソロが安定するように。
現状はヨルムン戦が一番効率良くコネクトメダルを稼げる。



そして、ひたすら遠征即帰還。
7月になって勢いは落ちるけど、やっぱりこれが手っ取り早い。