2022年5月31日火曜日

6周年イベント開始


ついに始まった。
ざっと見ただけでも驚くほどの大盤振る舞い。



配布コインだけでキャラ+ポーション500まで買えるキャラ。
このキャラは必ずゲットして、しっかり育てておきたい。



オルタガチャはやばすぎ。
78500ダイヤで300連、選択キャラ1体確定って…
これ絶対回すつもりでメインクエストとキャラクエのダイヤ稼いでる。



ミッションチケットで回せるアイテムガチャのコインで1体選べる。
天醒を無視するならヴォクシィかなぁ…
選ぶのは難しいね。



課金ショップのキャラと装備も凄いラインナップ。
キャラチケのキサカヒメ取るのに、半年前BOXガチャ250連で50000ダイヤ使ってるよ…



超マナガチャが超マナ商人になってるし。
高いって。

とりあえず、色々とやるのは明日にしようっと。

2022年5月30日月曜日

ホロライブコラボ最終日

 

明日でコラボも最終日。
タイトル画面はもう6周年イベントになってるし。



コラボミッションは無事に完走。
4体のコラボキャラは、新規プレイヤーにとっては大きな戦力である。
今後はこのキャラたちを軸に編成を組んでいけば、通常よりも有利に進めることができる。



イベコネ☆7の装備は6つドロップした。
ドロップ率は1~2%程度かも。
今日で新規特典の報酬2倍も終わったし、☆7のドロップ装備を狙うのは厳しいね。



ブレイブバングルは5個ずつ全部☆4にした。
あとは☆5だけど、☆5を1つ作るには☆3を更に9個買う必要がある。
超マナガチャの進化のルーンに期待して、メダルは他のことに使おうかな。



毎日メダル5000使って肉が500買える。
メインクエストを進めると肉めっちゃ使うし、肉無し救援でメダル貯めてでも毎日買いたい。
あとは遠征即時帰還とかも、まとめてできればキャラの強化に直結するのであり。



イベントコイン使ってボーナスボックスも買い漁る。
強化のルーンや肉と、今まさに必要なものが入っている。

日替りシリーズの最終日はキュビラ。
このシリーズはマジでお得。
報酬2倍ないけど頑張って周回する。

2022年5月29日日曜日

イベコネとか


コラボキャラのソウルをゲットして全員☆6に。
ちなみに、コラボが終わったら、この4人のキャラクエが開放されて、遠征にも連れて行けるようになるはずなので、ソウルに関しては後でいくらでもゲットできる。



念願の白ブリュン。



イベコネの☆7はどうにか勝てるようになってる。
手動周回ならかなり安定しそう。

瘴気の摩天楼は、まだ無理だった。
クリスタル全然割れないし、敵のアクションスキルで壊滅するのは変わらず。
まあ今やる必要は全然ないので、もっと戦力が充実してからにしよっと。

2022年5月28日土曜日

ガチャについて

排出率の低さには定評のあるヴァルコネガチャ。
各ガチャで入手できるコインも、そのガチャ期間固有のものであるため、同じ種類のガチャであろうと、次回にガチャコインを持ち越すことはできない。
そのため、ガチャ戦略としては、「天井まで回せるダイヤを貯めてから挑む」または「毎回ちょっとずつ回して運良く出るのを気長に待つ」のどちらかくらいしかない。
天井は、イザ・アポ・オルタが180000ダイヤくらいで、ラッキーとBOXが60000ダイヤくらい。

「このキャラ欲しいしちょっと課金してみようかな」は、絶対にやめた方が良い。
何も得られない可能性が高く、ゲームが嫌いになるだけである。
以下、各ガチャについて少し説明してみる。


〇イザヴェルガチャ

キャラ以外にも「紋章」が排出される。
紋章はステータスアップ効果が高く、バトル中はアクションスキルも使える。
イザヴェルキャラたちは、紋章のステータスアップ効果が倍になる特典がある。



ブーリは全キャラの中でもトップクラスの性能なので、リセマラするならブーリ狙いはあり。
エイクスルニルはアリーナで活躍する。



排出率はこちら。
選択したキャラが出る確率は0.093%でその他のキャラは0.046%。
50連目に新紋章が手に入るので、回すとしたら50連がひとつの目安になる。

10連:ダイヤ1500,キャラ入手率4.98%
20連:ダイヤ3500,キャラ入手率9.70%
50連:ダイヤ12500,キャラ入手率22.52%

消費ダイヤとキャラの入手率はこんな感じ。
初回半額のみ回す場合、消費ダイヤ12000(80連)でキャラ入手率は1/3を超える。
ただし、毎月2回ガチャが開催されたとして、80連するには4ヵ月かかる。


〇アポカリプスガチャ

リミットバーストに代わって「アポカリプスバースト」を使うキャラたち。
強いことは強いんだけど、少し影が薄くなってるような…
50連で10%BOXのときもあったけど、今回は200連まで40連ごとにコイン50枚。
商人で交換できる10%BOXが50~60連くらいになりそうなので、その辺が目安なのかな。



出現率370倍!の表示が眩しすぎる。
まあ、確率10万分の1のキャラたちは計算上無視しておく。

10連:ダイヤ1500,キャラ入手率3.64%
20連:ダイヤ3500,キャラ入手率7.15%
50連:ダイヤ12500,キャラ入手率16.92%


〇オルタサーガガチャ

最強シリーズ。
期間過ぎてるから確率拾い損ねたけど、入手率は上の2つと大差ない。
40連でキャラBOXがもらえるので、その辺りが目安。


〇ラッキーガチャ

比較的出やすいガチャ。
天醒コネの対抗キャラも出るので回す機会は多い。
10連ごとにラッキーBOXを1つ開封できる代わりに、20連目のダイヤ割引はない。



ラッキーBOXは9個1セットになっていて、9個のうち1つだけ大当たりがある。
大当たりが出た場合、そのセットは終了し、新しい9個セットに移行する。
1セットに1度は2個開封のWチャンスがあるので、大抵は8回で9個全部開封できる。

大当たりには装備か新キャラが入っているが、何が入っているかは出るまで分からない。
新キャラが入ってる確率は、体感で10%程度だった。
今回のBOXの中身はほとんどがキャラなので、回す価値の高いガチャかもしれない。



10連:ダイヤ1500,キャラ入手率18.41%
20連:ダイヤ4500,キャラ入手率33.43%
50連:ダイヤ13500,キャラ入手率63.84%

BOXと確率10万分の1を無視した入手率はこんな感じ。
排出キャラの種類が多いので、その中のどれかが出る確率は結構高い。
大当たりが1回出るまで、と決めて回すなら、22500ダイヤは持っていた方が無難。


〇BOXガチャ

BOXの中身は300個で、詳細を見るとその内訳もすべて示されている。
入手したものはBOXに戻ることはないので、回すたびに中身は減っていく。
10回2000ダイヤで最大300連とちょいお得。
そのわりにはキャラも装備もアイテムも、結構良かったりする。

入手率=(入手したいものの数/BOX残数)×ガチャ回数

入手率の計算もしやすいし、全部開ければ全部手に入るというのも分かりやすい。


以上。
ダイヤを消費するガチャは、大体これくらい。
コラボや季節イベントなどの限定ガチャも年に数回はあるので、ガチャのために課金を始めてしまうと、中々計画通りの出費とはいかない。
無課金~微課金でも十分に遊び応えのあるゲームなので、気長にプレイするのが良いと思う。



課金を考える場合、限定装備が直接買える商品はねらい目。
このコスは、旧垢なら間違いなく全部買っていた。

残念ながら、今の垢は無課金プレイと決めているので買えない。
ガチャも、ラッキーガチャを回したい気持ちはあるけど、まずはストーリーを最後まで進めた場合、どの程度のダイヤが貯まるのかを確認したい。
180000ダイヤ貯めて、オルタ600連動画とか撮りたいけど、そんなに貯まらないかな~

2022年5月26日木曜日

日々のノルマと当面の目標

デイリーミッション、イベントミッションを消化しながら、できるだけ遠征。
動画ガチャもちょくちょく回しておくと、肉が潤う。



現状、コネクトバトルはコレばっかりやってる。
新規プレイヤー的には、この日替りシリーズが一番ウマい。

あとは、ストーリーやキャラクエを進めながらダイヤを貯める。



コラボキャラを育てていけば、イベントストーリーのHELLでも問題なくクリアできる。
多分、メインクエストも最後まですんなり行くはず。

ガチャはどうするか…
天井まで回せるなら、オルタ狙いたいけど、無理ならラッキーガチャがメインかな。
とりあえず、ストーリーを最後まで進めてダイヤを増やしておこう。



白ブリュンまであと少し。
光サングとラルルカも欲しい。

2022年5月25日水曜日

イベコネ「森と少女と白魔法」☆7


いつものミッション。
今日は4人が☆5になった。



☆5になれば、神秘の果実を使って限界突破ができる。
MAXは80個だね…



パーティーが強化されたので、イベコネの☆7にチャレンジ。
手動でぎりぎり。
ドロップアイテムのためとはいえ、周回するのはきつい。



3体にバリア無視の攻撃。
使いどころのありそうな武器なので、コラボキャラたちが☆6になったら再挑戦してみるか…
残り1日あればなんとかなる。

2022年5月24日火曜日

つながる空と少女の願い SEASON2


SEASON2開始。



コラボミッションの重要性は変わらない。



このイベコネは、ノアがASで回復を入れてくるため、新規プレイヤーには厳しい。
☆7に挑戦するどころか、☆6でかなり苦しい。
☆7以上でなければ固有の報酬も手に入らないので、頑張って挑む意味も薄い。



日替り装備シリーズは優秀な装備ばかりドロップする。
頑張るならこっち。



カウントダウンコインのMAXは80枚だろうか。
こんなに早く白ブリュンを手に入れるチャンスが来るとは…

2022年5月23日月曜日

ひたすらコネクトバトル周回

このゲームは1にも2にもコネクトバトル。
数をこなしてアイテムやキャラをゲットし、その先には更なる周回が待っている。
色々な方法があると思うけど、周回に耐えられるプレイ環境を整えることは大事。



ランコネは結局50000ptまで走った。
☆6ソロを延々やっていたので、戦闘回数は500回を超える。
ランキング報酬と合わせて、装備は4つゲットできそう。



イベント交換所も終了。
ただし、明日からはSEASON2が始まるので、周回に終わりはない。



コネクトメダルも貯まったので、ブレイブバングルを1パーティー分そろえた。
まだまだ買い集めて強くしなければならない。



同じものを2つ買い足せば、☆4に進化できる。
そして☆5を1つ作るには、☆4が4つ必要なので、本当に先は長い。



入手数に制限があるような希少装備であれば、進化のルーンを使った進化も選択肢。
今のところ進化のルーンは貴重なので、4つで☆5にできる装備に絞った方が良いが。
12個必要な装備は、進化のルーンが捨てるほど入手できるようになってから。



マナの泉への遠征を続けていれば、メインクエスト終盤へ行かずとも、パープルが埋まる。
メインクエストは報酬でダイヤも貰えるので、地道に続けていけば良い。



鍛冶屋商人が更新されていたので、進化とスキルのルーンも買っておく。
メダルが足りないときは、マナガチャを回しまくる。



毎日欠かさずコラボミッション。



プレイヤーレベルが60になって瘴気の摩天楼が開放された。
潜在セット2に破力が付いてるので、さっそく挑戦。



甘かった。
敵のアクションスキル1発で壊滅する。
コラボキャラたちが☆6になってから、もう1回挑戦しよう。